La corsa dei cavalli
Digitale
In questa attività si simula una gara di velocità fra cavalli numerati da 2 a 12, usando due dadi a 6 facce. L'attività è disponibile sia in versione gioco, sia in versione simulatore.
Ambito
Argomenti e contenuti
Finalità
Riflettere sulle probabilità legate all'esito del lancio di due dadi a 6 facce.
Confrontare istogrammi a barre per dedurre informazioni sulla frequenza di un evento.
Strategia:
Numero di giocatori:
1+ Complessità:
Durata media:
Questo gioco è disponibile anche in versione cartacea all'interno della pratica didattica "Situazioni di incertezza".
Vai alla pratica didattica "Situazioni di incertezza".
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